年来◈★,文旅行业高速发展的背景推动下◈★,由于无动力游乐设施的自身特性在主题公园◈★、景区◈★、商业地产配套的各个领域中扮演的角色逐渐加重◈★。在这样的热浪之下◈★,大量的无动力游乐设施开始诞生并出现在人们的视野中◈★。
跟随李慧华先生的叙说◈★,一同来看行业现状的问题主要出现在哪里?中国和欧美对比到底存在哪些问题?
无动力游乐设备简单来说就是指不带电动◈★、液动或气动等任何动力装置的◈★,由攀爬◈★、滑行◈★、钻筒◈★、走梯◈★、荡秋千等功能部件和结构◈★、扣件及连接部件组成的游乐设施◈★。其概念在欧美*早可以追溯到150年前◈★,而在中国这个名称起源于2011年◈★,以中国颁布了中国无动力游乐设施的国家标准GB/T 27689-2011《无动力类游乐设施儿童滑梯》和GB/T 28711-2012《无动力类游乐设施秋千》为起点中国500强企业◈★,◈★,明确界定了无动力游乐设施的种类和应用◈★。
但其实还是有很多矛盾的点◈★,界定的使用主体为3~14岁儿童为主◈★,其实成年人和老年人也已延伸出很多游乐设施◈★;在产品定义上◈★,无动力类游乐产品是国务院373号令《特种设备安全监察条例》第88条定义的大型游乐设施之外的◈★、又不适用于《国家玩具安全技术规范》GB 6675规定的产品◈★,儿童滑梯和儿童秋千现行国家标准为GB/T 27689-2011《无动力类游乐设施儿童滑梯》和GB/T 28711-2012《无动力类游乐设施秋千》◈★,比较遗憾的是◈★,由于该标准是推荐性国家标准◈★,因此有的企业在实际生产控制过程中根本不按照标准执行◈★。
欧美作为世界户外无动力儿童游乐场产品的前沿◈★,从行业安全标准◈★、产品设计和工业设计◈★、工艺质量水准◈★,无一不代表着世界的顶级水平◈★。现以欧美发展线路为支撑◈★,其发展历程大概分为四个阶段◈★:
1866年代◈★:美国波士顿的一所公立小学建立了第一个室外公立儿童场◈★,包括开发的秋千◈★、跷跷板◈★、沙地等◈★;
1920年代◈★:游乐场和娱乐在美国上升为公园◈★,为此还颁布了一个既定的方针政策◈★。当时无动力游乐场开发的目的是提供文明◈★、友谊◈★、健康的游戏◈★,让孩子们远离街道同时防止青少年犯罪和意外伤害◈★,这是它出现的目的申博太阳城◈★。
1950年代:游乐园开始进入建设高潮◈★,从单纯作为孩子身体运动到关注他们内心创造性转变◈★,产生了沙和水相结合的游戏◈★,现代游乐场的雏形期就是在这个阶段定性的◈★。
1970年到1980年代◈★:以麦当劳和肯德基等快餐店模式的连锁发展◈★,产生了大型组合游戏器具◈★,即里面设置的儿童游戏区◈★,快速实现了模式化◈★、模块化◈★。
30年间◈★,从欧洲首先利用废弃城市的空间做一些非规则性游戏场所开始◈★,儿童兴趣为导向的冒险乐园也在逐步发展◈★,包括儿童社会角色扮演◈★、自然接触◈★、建造小屋和城堡◈★、种植◈★、挖洞◈★、饲养小动物等◈★。另外游戏场所开始多类型化◈★、玩法多样化◈★。
不到10年◈★,无动力游乐场发展到了一个全新的阶段◈★,开始立足儿童行为◈★,心理的研究◈★,包括结合景观设计学◈★、儿童心理学◈★、社会环境学等一系列社会学科◈★,综合应用到现阶段无动力儿童游乐场设计◈★、产品应用的整个考量里面◈★。
从80年代开始◈★,中国开始设立相关行业协会◈★,也出现一些生产厂家◈★,不管是小作坊还是小规模生产加工厂◈★,走出国门◈★,开始去学习美国的生产工艺和方式◈★。
86年◈★,中国玩具和婴童用品协会成立◈★,其前身是中国玩具协会◈★,以前把大小玩具统称为玩具◈★,后把这类产品归到协会去管理◈★,做一定资源的整合◈★。
87年◈★,中国游艺机游乐园协会成立◈★,其官方主办的“CAAPA”展会富二代APP无限次破解版◈★,每年会在上海和北京举办◈★,但针对的主要产品还是以主题公园为主◈★。
迎来行业的黄金十年◈★,市场快速普及◈★,国际化游乐设备品牌像KOMPAN◈★、HAGS◈★、LAPPSET等开始进入中国设立办事处◈★,通过代理或者经销的形式进入中国的市场◈★,同时国内各种厂家也如雨后春笋般涌现◈★,构建了今天近千家生产厂商的基础◈★,应用范围也逐步向地产华东重机◈★!◈★、市政◈★、教育全面拓展◈★。
进入互联网+时代后◈★,中国行业信息跟欧美越来越对称◈★,先进的生产工艺◈★、设计开发理念◈★、包括行业安全标准等陆续引进◈★。至今◈★,中国的市场转变天翻地覆◈★,从数量走向质量◈★,产品走向多元化◈★,品质走向差异化富二代APP无限次破解版◈★。
无动力乐园正在迎来好的时机◈★,也遇到了*坏的时机◈★,因为竞争的激烈◈★,让很多中低端或者纯粹以价格◈★、产品数量去占领市场的企业◈★,因为利润微薄申博太阳城◈★,将面临着很大的生存压力◈★。但是很多拥有创新性◈★、设计语言◈★,且站在客户市场角度去发展的公司◈★,相反会迎来机遇◈★。
总体来说◈★,按照游戏功能种类大致分为共计十四大类◈★,目前*熟知的应用领域为以下四个板块◈★,一是*传统的教育板块◈★;二是地产开发商社区和商业中心◈★;三是市政(包括市政的公园申博◈★,◈★,休闲广场◈★,临江风光休闲带等)◈★;四是文旅◈★,也是这几年*火◈★,目前项目*多的市场◈★。
游乐设备出口到欧盟需要办理CE认证,按照EN1176的相关标准来测试和认证◈★,他们的认证机构是权威的德国TUV认证◈★,这个在欧盟是强制性认证◈★。而在美国的标准是ASTM F-1487◈★,目前这是世界上应用*普遍的两个安全标准◈★,也是接受度*高的两个标准◈★。
上述提到的GB/T27982-2011无动力游乐设施 儿童滑梯的国家标准◈★,属于国内首次界定◈★,遗憾的是目前不是强制性的◈★,而是推荐性的国家标准◈★,推荐性的国家标准在中国只能起到参考和示范作用◈★,对于后期的执行◈★,监管很多方面来说◈★,它还是有一定的缺陷◈★,所以说中国这个行业还是处于没有门槛◈★,缺乏监管◈★,以及安全认识不足的一个阶段◈★。
所以游乐设施出事的状况也经常发生◈★,但是由于无动力游乐设施不属于电动或者高空危险性的特游设施◈★,所以说一般可能出现一些擦伤等轻微事故◈★,正因为此◈★,也没能引起足够的重视去立法界定◈★。
中国从90年代末期开始◈★,从*开始的小作坊慢慢走向规模化的生产◈★,当时都是走的一条路◈★,就是去学习和模仿美国的产品◈★,因为当时80◈★、90年代美国的产品*早进入香港还有广东珠三角沿海地带◈★,当时但凡接触到美国产品的理念以后◈★,便急速去模仿美国的产品工艺◈★、材质◈★,包括设计理念◈★,所以我们很多滑梯的设计样式跟美国特别的像◈★。
正因为都是受美国初期的影响◈★,模仿成风◈★,而忽视知识产权的保护◈★。今年闭幕的中国体育用品博览会◈★,有很多做游乐设施的厂家去参展◈★,看完展会*大的感触就是我们行业产品的相似度特别的高◈★,这是我们行业的现状◈★,特别是去原创去研发在中国还特别的少◈★,拥有自主产权的产品就更少◈★。
欧洲和美国有强制性的安全标准◈★,产品设计也必须具备高的硬性要求◈★,而中国往往亦趋亦步◈★,模仿其外形◈★,核心的结构设计和工业设计却非常的弱◈★,尤其是一些结构强度高◈★,容易损坏的部件在中国很难生产◈★,所以中国模仿的大多数是固定类的◈★,活动部件较少的产品类型◈★。
同样◈★,也造成了中国产品的良品率偏低◈★,缺陷比较严重◈★,以保修期限来说◈★,欧美年限基本上是5-25年◈★,但中国通常的现状是免费保修一年◈★。
欧洲拥有不同类型的厂家◈★,主题申博太阳城◈★、风格◈★、材质和设计百花齐放◈★,而中国在外形设计申博太阳城◈★、色彩搭配等方面与欧美还是有一定的差距◈★。
对比中国的材质工艺与国外的防锈处理◈★,包括连接件强度◈★、色彩鲜艳度◈★、抗紫外线◈★,抗老化的程度等◈★,均有较大差异性◈★。
近几年的时间内◈★,文旅项目呈井喷式增长◈★,不管是主题公园◈★、特色小镇◈★、房车露营地还是文化旅游目的地◈★,作为国家的战略◈★,在获得国家政策的扶持和国家政策的指引下◈★,似乎这个行业的春天已经来了◈★。
政府投资和民间投资陆续入局◈★,以主流的地产开发项目为例申博太阳城◈★,有恒大的海花岛◈★;以主题公园项目为例◈★,*有代表性的像迪士尼◈★、欢乐谷富二代APP无限次破解版◈★、方特◈★、长隆等◈★,包括*近与北京环球影城齐名的六旗主题公园落户海盐◈★,其实这种项目的本质也是以地产开发为主◈★;以项目类型来看◈★,有度假区◈★、民宿◈★、教育基地◈★、房车露营地◈★、农业生态旅游和特色小镇等◈★。
不同项目规模从几百亩到几千亩◈★,投资额度和开发规模也不断上升◈★,往往以旅游目的地和综合体的业态存在◈★。
还有个发展趋势是项目投资主体的多样化◈★,单个企业开发和多个企业联合开发已是常态◈★,在地产开发商里面◈★,前一百强地产开发商中近乎70%进入到文旅产业◈★,同样跨界领域像金融业◈★、煤炭业◈★、畜牧业◈★、制造业等行业也相继进入到文旅版块◈★,包括近几年政府PPP的文旅项目现在也是遍地开花◈★。
比如特色小镇首先凭借的是文化特色◈★,有古村落等自然景观或者说文化相结合的项目作为开发背景◈★,紧接着与自然环境相结合的选址越发多◈★,比如海洋◈★、山谷富二代APP无限次破解版◈★、森林◈★、水系等一些稀缺类资源◈★,*后项目对于设计规划◈★,对于整个解决的能力要求也是越来越高◈★。
经营能力很大程度决定了项目的成败◈★,以地产为例◈★,从单纯的房地产产品销售逐步转向实现资产的长期价值◈★,并通过导入经营与管理资源来实现资产的持续使用与增值◈★。如今门票经济早已不是唯一的收入增长点◈★,重服务以及衍生产品带来的收益◈★,转向二次消费◈★,甚至三次消费带来的收益◈★,这需要前期定位和后期运营过程中去考量的发展态势◈★。
为了迎合目标客户的动态需求◈★,以目标客户群体为核心的场地规划申博太阳城◈★,产品选择以及配套服务将成为项目开发重点◈★,包括生活化◈★、情景化◈★、体验式的要求将是未来不变的课题◈★。
由上面趋势看◈★,无动力游乐园是文旅产业的一个重要补充◈★。以主题公园为例◈★,核心消费人群是15-35岁◈★,但15岁以下尤其是身高1.3米以内的孩子,包括四五十岁以上的成年人和老年人◈★,能够游戏◈★、互动◈★、交流的业态相对偏少◈★,无动力游乐园在这个方面会对主题公园形成很重要的补充◈★。这两年◈★,主题公园基本都会配备无动力游乐园区◈★。
近年来◈★,在中国文旅行业高速发展的背景推动下◈★,由于无动力游乐设施的自身特性在主题公园◈★、景区◈★、商业◈★、地产配套的各个领域中扮演的角色逐渐加重◈★。在这样的热浪之下◈★,大量的无动力游乐设施开始诞生并出现在人们的视野中◈★。
一.以儿童为核心◈★,引流作用明显◈★。随着中国是4+2+1的家庭模式◈★,再加上二胎政策放开◈★,家庭亲子游的需求非常旺盛◈★,而无动力儿童乐园恰恰是以儿童为核心带动家长和孩子互动的游戏◈★,其提倡的亲近自然◈★,尊重儿童天性◈★,包括亲子互动娱乐◈★,这些的因素都是吸引家庭周边游◈★、长途游的关键◈★。
二.性价比非常高◈★,可适应不同规模和类型的项目◈★。由于其应用范围非常广◈★,和动辄上千万或者上亿的动力特种游乐设备相比◈★,投入相对较少◈★。
三.后期维护和运营成本非常低◈★。而且还有一个重要的功能◈★,即可以灵活的组合◈★,适应不同规模◈★、不同环境的项目◈★,便于产品的更新换代和业态的增加◈★。一般无动力游乐园基本上都是五年起保◈★,也不需要每年的国检◈★,所以说后期维护和运营成本有其低的道理◈★。
四.沉浸式的娱乐体验,娱乐时间通常都比较长申博太阳城◈★,不等同于过山车◈★、旋转木马等需要重复排队的体验过程◈★,无动力游乐园都是呈组团模式◈★,同时内置业态丰富◈★,可让儿童◈★、家长停留更长的时间◈★,也增加了二次消费◈★、三次消费的可能◈★,提升客户对产品的黏性◈★。
五.场景式设计和环境融合度高◈★。通常很多文旅项目对于自然环境的要求非常高◈★,而无动力游乐设施规划对自然环境的破坏非常小富二代APP无限次破解版◈★,能够和当地的文化环境和自然景观高度融合富二代APP无限次破解版◈★,这也是无动力游乐设施一个重要的特性港口设备◈★。
无动力游乐设施的主题性在业内一直没有得到足够的重视,其实同样可以植入IP太阳城◈★。◈★,讲很好的故事◈★,和当地的文化融合◈★,和主题包装去做结合◈★,打造它的亮点和特色◈★。同样◈★,危机孕育希望◈★,未来不良的秩序势必会倒逼行业发生重大变革◈★,新国家标准◈★、新材料工艺将成为行业发展的重要方向◈★,虽非一日可成◈★,但保持期待◈★!
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